Обкладинка: Інформатика, 9 клас — Морзе Н. В., Барна О. В.

ГДЗ · Інформатика · 9 клас

Сторінка 102

Інформатика, Морзе Н. В., Барна О. В., 2026 · № 5–6 · 2 завдання

Повні розв’язки, як у зошиті. Хочеш розібратися самостійно — під кожним завданням є «Пояснення з репетитором».

Сторінка 102

Завдання 5

Огляд можливостей 3D-програми

Розглянути приклади програм (універсальні та спеціалізовані), обрати одну з них і створити короткий огляд її можливостей.

Розв’язання

  1. Обрати одну з запропонованих програм (наприклад, Blender) або іншу популярну 3D-програму.

  2. Описати її призначення та ключові можливості (створення моделей, анімація, рендеринг).

Відповідь:

Приклад огляду для Blender: Це безкоштовний універсальний 3D-редактор. Він дозволяє створювати об'ємні моделі, робити анімацію, працювати з освітленням та текстурами. Підтримує всі основні методи моделювання (полігональне, NURBS) і має потужний рендер-енгін для фінального зображення.

Завдання 6

Розуміння поняття моделювання

Прочитати текст про побудову математичної 3D-моделі сцени, включаючи створення геометрії, матеріалів, світла та камер.

Розв’язання

  1. Визначити головну мету моделювання — опис об'єктів за допомогою геометричних перетворень.

  2. Перелічити основні елементи сцени, які створюються фахівцем (геометрія, матеріали, джерела світла, камери).

Відповідь:

Моделювання — це побудова математичної моделі сцени, яка включає створення геометрії об'єктів, налаштування матеріалів, розміщення джерел світла та віртуальних камер для точного відтворення форми предмета у віртуальному просторі.

Наприклад: