Повні розв’язки, як у зошиті. Хочеш розібратися самостійно — під кожним завданням є «Пояснення з репетитором».
Сторінка 101
Завдання 2
Вплив 3D-графіки на суспільство
Обговорити у парі вплив використання 3D-графіки на економіку та суспільство загалом.
Розв’язання
Згадуйте приклади з підручника (3D-принтери для протезів, віртуальні будинки, ігри).
Оцініть, як це впливає на ринок праці та споживчі звички людей.
Відповідь:
Впровадження 3D-графіки стимулює економіку через створення нових професій (архітектори, моделювальники) та прискорює розробку продуктів. Суспільство отримує доступ до якісніших медичних послуг (планування операцій), безпечніших будівель та захопливих цифрових розваг.
Завдання 3
Вплив 3D-графіки на галузі
Оберіть одну з трьох мінігруп (А — освіта/медицина, Б — медіа/кіноіндустрія, В — архітектура) та обговоріть вплив 3D-графіки на цю сферу.
Розв’язання
Оберіть одну тему з трьох варіантів: А) підготовка медиків (сервіс Orion), Б) розвиток кіноіндустрії, В) збереження архітектури.
Опишіть конкретний приклад використання 3D-моделювання у цій галузі (наприклад, симуляція операції для навчання лікарів або створення цифрового двійника пам'ятки).
Сформулюйте висновок про те, як це змінює роботу фахівців та покращує результат.
Відповідь:
Приклад відповіді на обрану тему (наприклад, для медицини): 3D-графіка дозволяє створювати віртуальні моделі органів, що дає студентам можливість практично тренуватися без ризику для пацієнтів, а хірургам — планувати складні операції заздалегідь.
Завдання 4
Комп'ютерна модель двигуна
Розглянути 3D-сцену чотиритактного двигуна внутрішнього згоряння на сайті Mozaik Education та зробити висновок, чи є це комп'ютерною моделлю.
Розв’язання
Слідкуйте за тим, як рухаються поршні, клапани та інші деталі двигуна в анімації.
Оцініть, чи відповідає віртуальна модель реальним фізичним процесам роботи ДВЗГ.
Відповідь:
Так, переглянуті анімації є комп'ютерною моделлю, оскільки вони відтворюють динамічний процес роботи двигуна (рух поршнів, впуск/вивід газів) у віртуальному просторі, що дозволяє дослідити фізику без розбирання реального механізму.
Завдання 5
Типи програм для графіки
Розглянути приклади програм для створення графіки та 3D-моделей, поділених на універсальні та вузькоспеціалізовані.
Розв’язання
Перелічте універсальні редактори (Cinema 4D, Blender) та їхнє призначення — загальне моделювання.
Опишіть вузькоспеціалізовані інструменти (Mari для текстур, Mudbox для скульптури) і поясніть, чому вони ефективні лише в конкретній ніші.
Відповідь:
Для загального моделювання використовують універсальні редактори, такі як Cinema 4D або Blender. Для специфічних задач краще підходять вузькоспеціалізовані програми: Mari — для створення текстур, Autodesk Mudbox — для цифрової скульптури, RealFlow — для анімації рідин.