Повні розв’язки, як у зошиті. Хочеш розібратися самостійно — під кожним завданням є «Пояснення з репетитором».
Сторінка 100
Завдання 1
Порівняння понять про 3D-графіку
Прочитайте текст про 3D-графіку та порівняйте його з презентацією в інтерактивному електронному додатку. У тексті визначено, що це розділ комп'ютерної графіки для створення об'ємних об'єктів, які можуть бути проєкціями, анімацією чи моделями для 3D-принтера.
Розв’язання
Визначте ключову відмінність 2D-графіки за текстом: це зображення, де видно лише ширину і висоту, але немає глибини (наприклад, знак на столі).
Опишіть суть 3D-графіки: це створення об'єктів із глибиною, які можуть існувати як моделі або проєкції.
Відповідь:
3D-графіка відрізняється від 2D-графіки наявністю третього виміру — глибини; 2D-зображення плоске, а 3D-об'єкт є об'ємним і може бути проєктованим на площину або надрукованим.
Завдання 2
Визначення процесу 3D-моделювання
Розгляньте в інтерактивному електронному додатку (умова обривається наприкінці сторінки). Текст попередньої сторінки пояснює, що для побудови тривимірної моделі сцени використовується спеціальне програмне забезпечення.
Розв’язання
Прочитайте абзац про відмінність двовимірних та тривимірних зображень на початку наступної сторінки (пункт про геометричну проєкцію).
Визначте назву процесу, який описаний у тексті: це побудова моделі сцени на площину за допомогою програм.
Відповідь:
Процес побудови тривимірної моделі отримав назву 3D-моделювання; він спрямований на створення візуального об'ємного образу об'єкта, що моделюється, за допомогою спеціалізованих програм.