Повні розв’язки, як у зошиті. Хочеш розібратися самостійно — під кожним завданням є «Пояснення з репетитором».
Сторінка 120
Завдання 30
Властивості текстового об'єкта
Потрібно визначити можливі значення властивостей текстового об'єкта в Tinkercad (шрифт, розмір, колір, вирівнювання тощо) та створити напис за зразком.
Розв’язання
Створіть новий проєкт у Tinkercad і додайте текстовий об'єкт із написом «Привіт».
У панелі властивостей змініть шрифт, колір та вирівнювання тексту за бажанням.
Перевірте значення параметрів у полі редагування (наприклад, висота літер 10мм).
Відповідь:
Шрифт: будь-який доступний; Колір: будь-який з палітри; Висота: від 1 до 500мм; Вирівнювання: ліве, центральне, праве.
Завдання 31
Створення іменного горнятка
Використати заготовку горнятка з бібліотеки Everyday Objects, додати вушко, оформити стінку написом або малюнком.
Розв’язання
Додайте з бібліотеки Everyday Objects заготовку горнятка на робочу площину.
Знайдіть у бібліотеці об'єкт вушка (або створіть його зі сфери) і додайте до верхньої частини горнятка.
Додайте текстовий об'єкт із ім'ям власника на бічну грань або використайте малюнок із бібліотеки форм.
Відповідь:
Горнятко з вушком та написом/малюнком готове до друку або експорту.
Завдання 32
Власний проєкт на основі етапів
Створити власний проєкт, використовуючи навички з третього (зміна форм) та четвертого етапу (текст, декор).
Розв’язання
Оберіть тему власного проєкту (наприклад, «Підставка для ручок»).
Побудуйте основу з базових форм (циліндр або куб), змінивши їх розміри за допомогою маркерів.
Додайте декоративні елементи (сфери, конуси) та текстовий напис із ім'ям автора.
Відповідь:
Власний 3D-проєкт створено згідно з заданими етапами навчання.