Створити сірий прямокутник у верхній частині полотна як панель. Додати на нього два текстових об'єкти: «Очки: 0» та «Рівень 1». Прив'язати текст до центру або краю панелі для акуратного вигляду.
Розв’язання
Створіть вікно та полотно (`Canvas`).
Намалюйте сірий прямокутник у верхній частині екрану за допомогою `create_rectangle`.
Використайте метод `create_text` для додавання написів «Очки: 0» і «Рівень 1», вказавши координати центру прямокутника та `anchor=CENTER`.
Відповідь:
Програма створює сірий прямокутник у верхній частині екрану, на якому розташовані два текстових об'єкти: «Очки: 0» та «Рівень 1». Координати тексту прив'язані до центру прямокутника за допомогою параметра `anchor=CENTER`, що забезпечує акуратне розміщення написів.
Створити сірий прямокутник у верхній частині полотна як панель. Додати на нього два текстових об'єкти: «Очки: 0» та «Рівень 1». Прив'язати текст до центру або краю панелі для акуратного вигляду.
Що треба знати
Спочатку створюється прямокутник (`create_rectangle`) як фон, потім на ньому розміщуються текстові об'єкти (`create_text`). Для правильного розташування використовується властивість `anchor` (наприклад, `CENTER` або `W`).
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Спочатку намалюйте прямокутник. Потім додайте текст, вказавши координати центру прямокутника та параметр `anchor=CENTER`. Не забудьте перевірити, чи файли зображень (якщо вони є) знаходяться в тій самій папці.
Розв’язання крок за кроком
Створіть вікно та полотно (`Canvas`).
Намалюйте сірий прямокутник у верхній частині екрану за допомогою `create_rectangle`.
Використайте метод `create_text` для додавання написів «Очки: 0» і «Рівень 1», вказавши координати центру прямокутника та `anchor=CENTER`.
Відповідь:
Програма створює сірий прямокутник у верхній частині екрану, на якому розташовані два текстових об'єкти: «Очки: 0» та «Рівень 1». Координати тексту прив'язані до центру прямокутника за допомогою параметра `anchor=CENTER`, що забезпечує акуратне розміщення написів.