Обкладинка: Інформатика, 9 клас — Морзе Н. В., Барна О. В.

ГДЗ · Інформатика · 9 клас

Завдання 18, Сторінка 177

Інформатика, Морзе Н. В., Барна О. В., 2026

Завдання 18

Геометричні фігури для гри

Потрібно визначити, які геометричні фігури знадобляться для створення гри (м'яч, платформа, перешкоди, персонаж), і написати програму, яка містить ці фігури.

Розв’язання

  1. Створіть нове вікно з графічним полотном за допомогою модуля `tkinter`.

  2. Викличте команду створення прямокутника для малювання землі або платформи.

  3. Викличте команду створення кола (овала) для малювання м'яча або персонажа.

  4. Додайте ще одну фігуру, наприклад, трикутник як перешкоду, використовуючи `create_polygon`.

Відповідь:

Програма містить прямокутник (платформа), коло (м'яч) та багатокутник (перешкода).

Розбір зрозумілий?

Наприклад: