Обкладинка: Інформатика, 9 клас — Морзе Н. В., Барна О. В.

ГДЗ · Інформатика · 9 клас

Завдання 50, Сторінка 171

Інформатика, Морзе Н. В., Барна О. В., 2026

Завдання 50

Аналіз елементів керування для додатку

Обговорити, які елементи керування (кнопки, ввідні поля, шкали, текстові мітки) можна використати у власному ігровому або навчальному додатку. Визначити, як їх додавання змінить інтерфейс та що потрібно додати в код.

Розв’язання

  1. Визначаємо функціонал додатку (наприклад, налаштування параметрів гри).

  2. Обираємо елементи: кнопка «Старт», ввідне поле для імені, шкала для складності.

  3. У коді додаємо команди створення цих об'єктів після створення вікна.

  4. Прив'язуємо події (натискання кнопки) до функцій та розміщуємо елементи на полотні.

Відповідь:

Для додатку можна використати кнопку «Старт» (запускає гру), ввідне поле для введення імені гравця, шкалу для вибору швидкості або складності. Інтерфейс стане інтерактивним, дозволяючи налаштовувати параметри. У код потрібно додати: `Entry(window)`, `Button(window, command=...)`, `Scale(window, variable=...)` та прив'язати їхні події.

Розбір зрозумілий?

Наприклад: