Оберіть одне із завдань (а–г) і створіть програму. Варіанти: а) Улюблений колір (прапорці), б) Відмінювання іменників, в) Коло (радіус), г) Калькулятор Піфагора.
Розв’язання
Оберіть один із чотирьох проєктів і визначте структуру вікна (елементи керування, вивід результату).
Напишіть код створення інтерфейсу та функцію розрахунку або відображення вибору користувачем.
Запустіть програму та перевірте коректність роботи для різних варіантів введення.
Відповідь:
Програма реалізує обраний проєкт (наприклад, калькулятор Піфагора), де користувач вибирає сторону через перемикач і вводить дані в поля.
Оберіть одне із завдань (а–г) і створіть програму. Варіанти: а) Улюблений колір (прапорці), б) Відмінювання іменників, в) Коло (радіус), г) Калькулятор Піфагора.
Що треба знати
Для реалізації завдань потрібні елементи вибору (прапорці або перемикачі), текстові поля для введення даних та функції обробки подій натискання кнопки.
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Визначте, який тип елемента керування підходить краще для вашого варіанту (наприклад, перемикач для вибору сторони трикутника).
Розв’язання крок за кроком
Оберіть один із чотирьох проєктів і визначте структуру вікна (елементи керування, вивід результату).
Напишіть код створення інтерфейсу та функцію розрахунку або відображення вибору користувачем.
Запустіть програму та перевірте коректність роботи для різних варіантів введення.
Відповідь:
Програма реалізує обраний проєкт (наприклад, калькулятор Піфагора), де користувач вибирає сторону через перемикач і вводить дані в поля.