Створіть програму, де користувач обирає колір за допомогою перемикача, а область вікна зафарбовується відповідним кольором. Використайте напис, кнопку та позначки (мал. 10.31).
Розв’язання
Створіть вікно `window` та три перемикачі з текстом «Червоний», «Синій», «Зелений» і прив'яжіть їх до однієї змінної.
Додайте кнопку, яка викликає функцію: отримайте значення змінної перемикача та встановіть `window.config(bg=...)` відповідний колір.
Відповідь:
Програма має вікно з трьома перемикачами; при виборі одного з них і натисканні кнопки фон вікна змінюється на обраний колір.
Створіть програму, де користувач обирає колір за допомогою перемикача, а область вікна зафарбовується відповідним кольором. Використайте напис, кнопку та позначки (мал. 10.31).
Що треба знати
Для зміни стану елементів керування використовують методи `set()` і `get()`, а для зміни кольору фону — властивість `bg` у методі `config`.
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Створіть вікно, додайте перемикачі з назвами кольорів та функцію, яка при натисканні кнопки змінює колір фону.
Розв’язання крок за кроком
Створіть вікно `window` та три перемикачі з текстом «Червоний», «Синій», «Зелений» і прив'яжіть їх до однієї змінної.
Додайте кнопку, яка викликає функцію: отримайте значення змінної перемикача та встановіть `window.config(bg=...)` відповідний колір.
Відповідь:
Програма має вікно з трьома перемикачами; при виборі одного з них і натисканні кнопки фон вікна змінюється на обраний колір.