Обкладинка: Інформатика, 9 клас — Морзе Н. В., Барна О. В.

ГДЗ · Інформатика · 9 клас

Сторінка 159

Інформатика, Морзе Н. В., Барна О. В., 2026 · № 35–36 · 2 завдання

Повні розв’язки, як у зошиті. Хочеш розібратися самостійно — під кожним завданням є «Пояснення з репетитором».

Сторінка 159

Завдання 35

Метод place та абревіатура tk

Розглянути команди програми «Доступ» (мал. 10.22), визначити призначення методу `place` для розміщення елементів і з'ясувати, чому бібліотеку `tkinter` називають коротко `tk`.

Розв’язання

  1. Проаналізуйте код на малюнку 10.22, де є рядок `button.place(x=..., y=...)`. Це означає, що кнопка розміщується точно за координатами `x` і `y`, а не розтягується чи вирівнюється по центру як при використанні `pack`.

  2. Знайдіть у початку коду команду `import tkinter as tk`. Це створює коротке ім'я `tk` для повної бібліотеки `tkinter`, щоб писати код лаконічніше (наприклад, `tk.Button` замість `tkinter.Button`).

Відповідь:

Метод `place` використовується для точного розміщення елементів за координатами; абревіатура `tk` створена командою `import tkinter as tk`.

Завдання 36

Програма-калькулятор на кнопках

Запропонувати коментарі до коду (мал. 10.24), пояснити, як змінити його так, щоб вікно мило чотири кнопки зі знаками арифметичних дій (+, -, *, /), і натискання на них виводило результат у вікно повідомлення.

Розв’язання

  1. Створіть вікно, два текстових поля для введення чисел та кнопку «Результат» (або чотири окремі кнопки для операцій). Для прикладу розглянемо логіку з чотирма кнопками: створіть функцію `def add(event):`, яка отримує подію, читає значення з полів (`str_var1.get()`, `str_var2.get()`), додає їх і виводить повідомлення.

  2. Додайте кнопки зі знаками `+`, `-`, `*`, `/`. Для кожної кнопки створіть окремий обробник події (наприклад, `def plus(event):`), який виконує відповідну операцію над змінними та виводить результат через `tkinter.messagebox.showinfo`.

  3. Прив'яжіть події натискання миші до кнопок за допомогою методу `bind` або властивості `command`, передаючи функції, які виконують обчислення. Перевірте роботу програми: введіть числа і натисніть кнопку з знаком операції.

Відповідь:

Програма має чотири кнопки (+, -, *, /), кожна прив'язана до функції, яка приймає подію, читає значення з полів, виконує обчислення і виводить результат у вікно повідомлення.

Наприклад: