Обкладинка: Інформатика, 9 клас — Морзе Н. В., Барна О. В.

ГДЗ · Інформатика · 9 клас

Завдання 24, Сторінка 179

Інформатика, Морзе Н. В., Барна О. В., 2026

Сторінка 179 Завдання 24 с. 179

Призначення неочікуваних команд

Умова

Пояснити призначення команд у коді програми Ball, про які не йдеться прямо в тексті підручника (наприклад, налаштування кольору, товщини лінії або обробка подій).

Що треба знати

Параметри графічних примітивів дозволяють змінювати вигляд об'єктів. Команди `bind` прив'язують дії користувача до функцій. Параметри кольору задаються через аргументи `fill` та `outline`.

💡 Підказка — спробуй спершу сам

Подивіться на команди створення фігур (`create_oval`, `create_rectangle`) і знайдіть додаткові параметри, що не є координатами (наприклад, колір, ширина лінії). Також перевірте наявність функцій обробки подій.

Розв’язання крок за кроком

  1. Перевірте аргументи команд малювання на наявність `fill` (заповнення) та `outline` (контур), що визначають кольори м'яча.

  2. Знайдіть параметр `width`, який задає товщину лінії контуру фігури.

  3. Шукайте команди `bind`, які прив'язують натискання клавіш або клік миші до функцій зміни швидкості м'яча.

Відповідь:

Команди, про які не йдеться в тексті, відповідають за налаштування кольору фігур (заповнення та контуру), товщини ліній та прив'язку подій (клік миші або клавіш) до змін стану об'єкта.

Розбір зрозумілий?

Наприклад: