Використати заготовки «Вікно і напис» та «Вікно і кнопка», створити код для власного проєкту, протестувати його та внести правки за потреби.
Що треба знати
Для створення власного інтерфейсу комбінують об'єкти `Label` (надпис) та `Button` (кнопка), використовуючи методи `.pack()` або `.grid()` для розміщення.
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Оберіть тему проєкту, напишіть назву вікна в заголовку (`title`) і додайте елементи керування з потрібним текстом та кольором.
Розв’язання крок за кроком
Створюємо файл проєкту, імпортуємо `tkinter` та створюємо об'єкт вікна з власною назвою.
Додаємо напис (Label) з поясненням функції програми та кнопку для запуску дії.
Запускаємо цикл подій `mainloop()` і перевіряємо, чи правильно відображаються елементи на екрані.
Відповідь:
Узагальнений код власного проєкту (приклад): ```python import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title("Мій проєкт") label = tk.Label(window, text="Ласкаво просимо до мого додатку", bg="lightblue") label.pack() button = tk.Button(window, text="Розпочати", command=print("Дія виконана!")) button.pack() window.mainloop() ```