Використати малюнок 10.10 (код із завдання 15), створити код-заготовку для вікна, додати кнопку та дати програмі назву «Вікно і кнопка».
Розв’язання
Імпортуємо модуль та створюємо головне вікно: `import tkinter as tk` та `window = tk.Tk()`.
Створюємо об'єкт кнопки з текстом, наприклад: `button = tk.Button(window, text="Натисни мене")`.
Розміщуємо кнопку в центрі вікна за допомогою команди `button.pack()` і запускаємо цикл подій `window.mainloop()`.
Відповідь:
Код для створення вікна з кнопкою (приклад): ```python import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title("Вікно і кнопка") button = tk.Button(window, text="Натисни мене") button.pack() window.mainloop() ```
Використати малюнок 10.10 (код із завдання 15), створити код-заготовку для вікна, додати кнопку та дати програмі назву «Вікно і кнопка».
Що треба знати
Для додавання кнопки використовується клас `tkinter.Button`, а для розміщення в вікні — метод `.pack()`. Кнопці можна передати властивість `text` для напису.
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Спочатку імпортуйте модуль `tkinter`, створіть об'єкт вікна, потім створіть кнопку з текстом і розмістіть її у вікні методом pack.
Розв’язання крок за кроком
Імпортуємо модуль та створюємо головне вікно: `import tkinter as tk` та `window = tk.Tk()`.
Створюємо об'єкт кнопки з текстом, наприклад: `button = tk.Button(window, text="Натисни мене")`.
Розміщуємо кнопку в центрі вікна за допомогою команди `button.pack()` і запускаємо цикл подій `window.mainloop()`.
Відповідь:
Код для створення вікна з кнопкою (приклад): ```python import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title("Вікно і кнопка") button = tk.Button(window, text="Натисни мене") button.pack() window.mainloop() ```