Прочитати про команду `Button()` для додавання кнопки. Порівняти прочитане з інструкцією в додатку (якщо б була). З'ясувати, як виглядає програма після використання цієї команди.
Розв’язання
У коді вікна знайдіть місце для додавання нового елемента керування після створення напису.
Додайте рядок, що створює кнопку: `btn = tkinter.Button(window, text="Натисни мене")`.
Викличте метод розміщення кнопки, наприклад `btn.pack()`, щоб вона з'явилася на екрані.
Запустіть програму і перевірте появу кнопки з текстом та її функціонал (можливість викликати подію).
Відповідь:
Для додавання кнопки використовується команда `tkinter.Button(window, text="Текст")`, після чого необхідно викликати метод розміщення (наприклад, `.pack()`), щоб відобразити кнопку у вікні.
Прочитати про команду `Button()` для додавання кнопки. Порівняти прочитане з інструкцією в додатку (якщо б була). З'ясувати, як виглядає програма після використання цієї команди.
Що треба знати
Для створення кнопки використовується клас `tkinter.Button`. Команда має параметри, такі як `text` (текст на кнопці), `command` (функція, що виконується при натисканні) та інші властивості розташування.
💡 Підказка — спробуй спершу сам
Щоб додати кнопку, використайте команду `tkinter.Button(window, text="Текст кнопки")`. Після створення об'єкта потрібно викликати метод `.pack()` або `.grid()`, щоб розмістити його у вікні.
Розв’язання крок за кроком
У коді вікна знайдіть місце для додавання нового елемента керування після створення напису.
Додайте рядок, що створює кнопку: `btn = tkinter.Button(window, text="Натисни мене")`.
Викличте метод розміщення кнопки, наприклад `btn.pack()`, щоб вона з'явилася на екрані.
Запустіть програму і перевірте появу кнопки з текстом та її функціонал (можливість викликати подію).
Відповідь:
Для додавання кнопки використовується команда `tkinter.Button(window, text="Текст")`, після чого необхідно викликати метод розміщення (наприклад, `.pack()`), щоб відобразити кнопку у вікні.